
Σχολικό Πρόγραμμα 2021-2022
Με
αφορμή τη συμμετοχή μας στο βιωματικό πρόγραμμα «Περιβαλλοντικές και
πολιτιστικές διαδρομές στην πόλη της Φλώρινας» που υλοποιήθηκε από το ΚΠΕ
Μελίτης, παίξαμε ένα διασκεδαστικό «παιχνίδι χαμένου θησαυρού» και ήρθαμε σε
επαφή με τη φυσική ομορφιά και την πολιτιστική κληρονομιά της πόλης μας.
Έτσι, διαμέσου αυτής της περιήγησης γεννήθηκε η ιδέα να δημιουργήσουμε ένα quiz ερωτήσεων δημιουργώντας μία εφαρμογή με το οπτικό περιβάλλον προγραμματισμού App Inventor στα πλαίσια διδασκαλίας στο μάθημα της πληροφορικής στην Α λυκείου στην οποία θα περιέχει ερωτήσεις που επεξεργαστήκαμε κατά τη διαδικασία του "παιχνιδιού χαμένου θησαυρού". Μέσα από αυτή τη διαδικασία δίνεται η δυνατότητα στους μαθητές/τριες να προσεγγίσουν βασικές έννοιες του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού μέσα από παιγνιώδη διαδικασία, αλλά και να είναι σε θέση να σχεδιάζουν το γραφικό περιβάλλον μιας εφαρμογής, να τοποθετούν αντικείμενα (labels,text) αλλά και να επεξεργάζονται τις ιδιότητες αυτών.
Συντονίστρια Σχολικού προγράμματος: Τασσοπούλου Χριστίνα Πληροφορικός
Συμμετέχοντες εκπαιδευτικοί: Γκέλος Λεωνίδας Εικαστικός, Λαέρτης Κούλης Μουσικός
Μία ιδέα που:
......εμπνευστήκαμε...........αγγίξαμε........συμμετείχαμε.......γνωρίσαμε...αγαπήσαμε.....αλληλοεπιδράσαμε...δημιουργήσαμε...σκεφτήκαμε...συζητήσαμε...παρουσιάσαμε